2015年5月27日 星期三

minecraft友善生物介紹

(Chicken) (有時候被當成鴨子[1])是Minecraft中的一種被動型生物。雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是製作箭的必需品、食物、製作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃色的喙與紅色的嗉囊。

外觀

雞有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。它們的材質與羊毛有點相似。它們大約一個方塊大小。跟其它被動型生物一樣,它們的幼崽頭明顯的比身體大。

用途

雞可以提供玩家羽毛、肉(生雞肉烤雞)以及雞蛋。羽毛是製作的必需品,雞肉則做為食物,而雞蛋是蛋糕以及南瓜派的製作材料之一。在載入的區塊中,一隻雞每5-10分鐘(6000-12000刻)會下一個蛋。

行為

雞看起來是在漫無目的地遊盪,不會刻意避開水域。它們會跟隨手持種子的玩家。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。
小雞比成年雞跑得更快。平均需要15分鐘長大到成熟。小雞不會下蛋,殺死小雞也不會掉落任何東西。新出生的小雞會跟著它的父母(如果小雞是從蛋里孵化出來的,它會跟著離它最近的成年雞),直到成熟。

繁殖

主條目: 繁殖
有兩種繁殖雞的方法:1.向兩隻成年雞餵食種子 2.投擲雞蛋。
投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一隻小雞,1/256的幾率一次孵化出4隻小雞,這就意味著1組(共16個)雞蛋有88%幾率孵化出至少1隻小雞。
投擲的蛋是非實體,投擲在非透明牆面上時經常造成小雞生成於牆內窒息死亡,安全的做法是投擲在地面上、天花板下(安全落下)、透明方塊上(不會窒息,如柵欄,門,玻璃)。
飼養雞: 你也可以通過給兩隻雞餵食來使其繁殖出一隻小雞。作為父母的雞在繁殖之後要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。
小雞平均需要15分鐘長大到成熟。餵食小雞可以減少10%的成長時間(牛豬羊皆可)。小雞比成年雞跑得更快。
小雞不會下蛋,殺死小雞也不會掉落任何東西。新出生的小雞會跟著它的父母(如果小雞是從蛋里孵化出來的,它會跟著離它最近的成年雞),直到成熟。

養殖

養殖雞是個不錯的生意,因為雞可以提供大量的雞蛋、雞肉與羽毛。建議將雞引誘到一起圈養起來。
在初期可以利用大坑(至少3格長x3格寬x32格高,這個高度會使除了雞以外的大多數生物摔死)來收集雞和雞蛋。
因為雞會定期下蛋,所以你可以建造一個全自動出產雞蛋的農場;常用的方法是把雞養在由告示牌構成的水池上,雞下的蛋會穿過水層掉下去,你就可以在下面收雞蛋了。
許多玩家對養雞場里發出的噪音十分反感,所以建議將養雞場建造在離你經常去到的地方至少16個方塊的位置。

(Cow)是一種被動型生物。 它們和哞菇生牛肉牛奶的唯一來源。 牛的尺寸為1.6875個方塊高,0.625個方塊寬以及1.5個方塊長。

外觀

牛有著棕色的皮膚、白色的斑點,頭上長有角。

用途

柵欄拴繩或等等其他方法來圈養牛是刷經驗及資源的好方法。牛比其他被動型生物能提供更多資源,如肉(生牛肉牛排)、牛奶皮革。此外,宰殺及繁殖牛隻還可獲得經驗值。
所有的牛都可以提供無限量的牛奶,只需透過對牛點下右鍵。牛奶可以用於解毒或是製作蛋糕。
每隻牛死亡後會掉落0-2件皮革,1-3個生牛肉,1-3個經驗球。被火燒死的牛會掉落熟牛排。

行為[編輯]

牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10隻為一個族群。 它們會漫無目的地遊盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。

繁殖

主條目: 繁殖
給牛餵食小麥能讓牛生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鐘便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
小牛的移動速度更快,它們在出生20分鐘後會成長為成年牛。小牛在被殺死時不會掉落任何東西,但你可以給小牛擠奶。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。

養殖

圈養一群牛對玩家十分有益,因為牛相比其它被動型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源:生牛肉牛排牛奶皮革

野貓(Ocelot),是一種只在叢林生物群系中出現的被動性生物。野貓也是遊戲中,繼之後,第二種可被馴服的生物。一旦被馴服,野貓就會成為貓(同樣也是被動性生物),皮膚顏色會變成三種不同毛色中的一種。馴服野貓後最常產生薑黃貓,而西服貓則不太常見,暹羅貓相當罕見。貓會跟隨玩家並在距離太遠時瞬移到玩家身邊。它們也有隨機攻擊的傾向。苦力怕會避免與貓相遇,所以貓是玩家防禦苦力怕的一大利器(即使苦力怕已經開始追逐玩家)。貓不會受到跌落傷害,而且也永遠不會攻擊任何攻擊性生物。

生成

野貓似乎以和其他被動性生物一樣的方式生成。由於野貓只存在於叢林生物群系,所以它們有可能生成在人難以接近的地方,例如灌木叢內部或樹葉內部(這可能是個漏洞)。他們也有可能出現在其他生物群系與叢林生物群系相鄰的地區。你也可以在創造模式中,用野貓刷怪蛋來生成它們。
野貓只會在高度高於63的樹葉方塊上生成。在生成演算法中,相對於其他生物,野貓的生成有三分之一幾率會失敗。野貓不會在和平模式下生成(注:1.6.2版本實測在和平模式下也正常生成)。

外貌

未受馴服時,這些貓科類動物在他們的黃色毛皮上有著棕色斑點,以及灰黑色的鼻子和綠色的眼睛。一旦被馴服,他們的外觀會轉變成虎斑貓、西服貓或暹羅貓。薑黃貓和西服貓有綠色的眼睛,而暹羅貓則具有藍色的眼睛。任何情況下,野貓的尾巴都是兩段的,表現成一個曲線。馴服之後的野貓(貓)比未馴服的野貓體型略小。

行為

野貓相當害羞,被動的他不會攻擊玩家。若玩家看著它,或是移動的太突然,附近的野貓就會以疾跑的方式逃開,野貓也是六種擁有能力衝刺的生物之一(其他五種分別是玩家終界使者殭屍豬人村民的孩子)。如果被關起來,或在無法逃出的空間之中,它們會獃著。一旦出現一個出口,它們就會沖向出口。野生野貓偶爾會潛行在附近,並跳上前殺掉雞。然而馴服後,這個行為就極少出現。貓會嘗試躲避仙人掌以及其它障礙物。如果玩家離的太遠,貓會傳送到玩家旁。貓不會像狼一樣攻擊敵對的生物。只要在一定的半徑範圍內,苦力怕會拚命的逃離野貓。即使如此,也不會阻止苦力怕追逐玩家,只能讓它們站在比較遠的距離。如果野貓和狼碰面,野貓會逃走。貓不會受到跌落傷害。
野貓可用生魚馴化為三種貓中的一種,而且會跟隨玩家。貓在平時或是被餵養時會發出貓叫聲。一旦成功餵養,貓的雙親與後代都會跟隨餵養者。貓一旦進入獵狀態,貓會潛行到雞附近並展開獵殺行動。與野貓相比,貓顯然安靜許多,而且不會在玩家接近時疾跑逃離。苦力怕一旦位於貓或野貓的一定距離之內,苦力怕自己會自動逃離並保持距離,這給了玩家一個防禦苦力怕的好策略。貓不具有的攻擊敵對性生物的能力。
坐在床上的貓
貓嘗試無視他人的同時佔據儲物箱
貓具有一些讓人相當煩惱的習性:他們會嘗試坐在5格範圍內任何儲物箱與正在使用的熔爐上。一旦貓坐在了這些方塊上,這些方塊就無法正常使用,而且貓會無視玩家的指令(除非破壞方塊),玩家離開時也可能不會跟隨。如果玩家手拿生魚接近,貓會漸漸被吸引而離開它們所佔據的地方。如果在注意到這些方塊之前,貓已經被命令坐下,那麼貓不會主動上前佔據。貓只會坐在床的第二半部分,即使被推開也會自行返回。貓只會坐在它注意到的第一個儲物箱或正在使用的熔爐上,這之後其他的方塊都會被其無視。貓不會坐到位於地平面的儲物箱或床(相對於貓自己而言),也不會坐到上方被方塊佔據的儲物箱或床,故您可以通過將儲物箱、床等放到地平面以下或是上方放置透明方塊來杜絕貓的搗亂。貓也會嘗試坐上高於地平面兩格的儲物箱,但實際上貓沒有這樣的跳躍能力,所以只能繞著儲物箱轉。

馴服

為了馴服野貓,玩家必須拿著生魚(不能是烤魚),站著不動,並且不能環視的太快,這麼做會慢慢吸引野貓到玩家身邊。當野貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,並令它轉變成三種外貌的其中一種。這同時也會停止他害羞的特性。運氣不好的情況下您可能最多消耗五條生魚才能馴化一隻野貓。
馴服之後它就會追隨玩家,但沒有狼跟隨的那麼緊。注意,玩家只能讓野貓自行靠近才可能馴服。
在下列情況下您無法馴服野貓:
  • 玩家正在追逐野貓。
  • 玩家與野貓之間的距離大於5格。
  • 玩家或野貓的任意一方位於礦車內。
  • 野貓困在某一處(圍牆高於4格的封閉空間)無法逃脫。
  • 玩家在移動中,或是已被攻擊性生物傷害。
  • 玩家處於飢餓狀態。

還有,在多人遊戲中,如果你將抓到的野貓放在以柵欄打造的籠子里,請確定你有將門鎖上。因為如果有人打開它,野貓們就會沖向那扇門。
並且,當你喂兩隻被馴服的貓吃魚後,他們會生出一隻小貓

繁殖[編輯]

主條目: 繁殖
一對貓能通過拿著生魚分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會創出一隻小貓而且父母在五分鐘後可以再次繁殖。小貓會遺傳父母之一的顏色,顏色在更多情況下會是和最後餵魚的父母一樣。如果父母其中一方處於坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。
在多人遊戲里您可以通過餵養不同主人的貓來繁殖。那樣的話,小貓的主人為小貓遺傳毛色的那一方的主人。
小貓不會掉落經驗值。處於發情模式的貓與其他動物的表現相同。小貓是唯二在幼年時期頭和身體一樣大的生物之一,另一種生物是村民的小孩。
您也可能發現未馴化的野貓也有幼崽,其習性與成體類似。

傳送

與馴服的狼類似,馴服的野貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊(大約為20 x 20 x 10區域之外)。但野貓有可能傳送到一些例如層下的危險區域以至於受到窒息、溺水等傷害。
貓在下列情況下不會傳送:
  • 貓已經被命令坐下。
  • 貓或玩家位於礦車中。
  • 玩家在深水區坐。當玩家接近淺水區或岸邊後,貓才會傳送。
  • 玩家站在上。當玩家接近岸邊後,貓才會傳送。
  • 玩家通過傳送門進入下界或者末路之地後,貓會呆在主世界,直到玩家傳送回來。
  • 貓位於未載入的區塊里。
  • 貓正佔據著床,儲物箱或正在燃燒的熔爐。
  • 玩家死亡。

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